积木拼图毛绒遥控上百种
哪些是爆款、哪些在吃灰?
奥特曼火了赶紧进一批,结果热度过了还剩半箱;儿童节备货凭感觉,备多了砸手里,备少了眼睁睁看着别人卖。你店里是不是也经常碰到这几件事?
品类太多,根本数不过来
积木、拼图、毛绒、遥控车、益智、盲盒、文创……每个品类几十上百种,有些还分大中小号。到底库里还有多少,全凭感觉和记忆。
IP热度一变,备货就砸
上个月奥特曼卖疯了,这个月突然冷了;三丽鸥联名刚出的时候抢不到货,等你进齐了热度又过了。IP驱动的品类,进多进少全靠赌。
旺季过了,剩货怎么办
儿童节、圣诞节、暑假——旺季几天能顶淡季一个月,但旺季多进的货没卖完,堆在仓库半年还占资金。什么时候该清、降多少价,心里没底。
一件玩具从进货到卖出,每一步都清楚
按照你开店的实际流程来管,不是给你一堆功能让你自己琢磨
进货 选货拿货
从哪个供应商拿的、品牌代理还是批发市场进的、整箱拿还是散件配的,进价多少、运费多少,录进去就行。常拿的供应商存着,下次直接选。
- 供应商分品牌代理和批发市场,各管各的账
- 支持整箱进、散件配,自动算到每件的成本
- 历史进价都存着,涨没涨一对比就知道
入库 分类上架
到货点一下确认入库,系统自动加到库存里。按品类(积木/毛绒/遥控/盲盒)、按IP(奥特曼/变形金刚/三丽鸥)、按适龄(0-3/3-6/6-12)分好类。3C认证编号也一并录上,查的时候有据可查。
上架 定价陈列
进价录了、售价设好,毛利率系统自动算。同一款玩具不同渠道(店里/线上/批发)可以设不同价。做活动临时改价也方便,改完活动结束再改回来。
销售 卖货收钱
扫码出库,库存自动扣。今天卖了多少、哪个品类卖得好、哪个IP最受欢迎,手机一打开就看见。退换货也在这里处理,拆封未拆封区分记录,退回来的重新入库或报损。
复盘 看数据做决定
这批货动销率怎么样?哪些放了90天还没卖掉?下个节日该备多少货?系统把数据整理好摆在你面前,你做判断就行,不用年底盘点才发现一堆滞销品。
系统长什么样?点两下看看
下面是模拟的界面,数据是随便填的,你可以动手点点
| 品名 | 品类 | IP | 适龄 | 库存 | 售价 |
|---|
你烦的那些事,这里逐个对上
你的店用不用得上,实话实说
不是所有玩具店都需要系统,你看看自己属于哪种情况
这些店用着刚好
- 品类超过一两百种,积木毛绒盲盒遥控都有,靠记忆管不过来
- 做品牌货和IP授权商品,备货金额大,不想压太多资金
- 旺季(儿童节/暑假/圣诞/春节)销售占全年大头,备货节奏很关键
- 有盲盒、限定款这类特殊品类,溢价空间大但库存要精细管
- 开了两三家店,想统一看各店库存和销售数据
这些情况可能用不上
- 就一个小摊位,卖的品种不到五十种,一个本子记得过来
- 主要做义乌小商品批发走量,不太需要精细管理每个SKU
- 刚开张还没进多少货,先把生意跑起来更要紧
做系统这件事,我们是怎么想的
你卖积木还是卖盲盒,管法不一样
积木讲规格和套装,盲盒讲隐藏款和溢价,遥控车讲型号和电池——同样是玩具店,品类构成不同,系统的侧重点就不同。我们不套通用的零售模板给你,而是先了解你店里主要卖什么、怎么进货、节日怎么备货,然后照着你的实际情况做。
做好的系统是你自己的
全部代码交给你,数据也存在你自己的服务器上。以后想加个功能、想找别人维护,都行,不会被我们卡着脖子。
用着不对的地方,说一声就改
系统做好了不是结束。你用了一阵发现哪里不顺手、想加个什么东西,随时找我们。不是收完钱人就消失了。
价格没你想的那么贵
面向玩具零售的小店老板,不是面向大集团。你用得上的功能才收费,用不上的不会硬塞给你。先免费聊聊你店里的情况,不合适也没关系。
玩具店的进销存,不必将就通用软件
通用的进销存软件没有品类管理,不分IP,不管3C认证,也不会帮你看库龄和节日备货。但专门定制又怕贵?其实我们有现成的零售行业方案库,快速改成你这行的样子,省下来的成本让给你。你只为店里真用得上的功能付钱。
按需付费
卖盲盒不卖遥控?那就不做遥控那块
价格好商量
预算有限先做核心功能,后面再加
先免费聊
说说你店里的情况,出方案不收费
随时能改
用一阵觉得哪里不对,说一声就调